铁血武林游戏新闻

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  • 半小时未选好角色 玩家怒诉《铁血武林》门派过多

    发布时间:2015-07-20 15:10

    玩游戏的揪心事可不少,有试过打boss打个十几次都通不了关,也有试过刷装备刷一晚都刷不出,但在游戏刚开始选角色时就卡壳倒是第一次听说......最近某患有轻度选择困难综合症的玩家就表示强烈不满,认为一款名叫《铁血武林》的武侠手游角色实在过多,才刚进游戏就有十个门派可供选择,让其纠...[详情]

  • 《铁血武林》玩家专访之“盗圣徐千仞”

    发布时间:2015-07-16 16:28

    没有飞檐走壁,何处酬我侠骨柔肠?有人将一腔热血诉诸笔端,然而文字是苍白的,纸上的江湖纵是再热血也离现实很远;有人投身影视,去扮演属于自己的武侠人物,然而等到曲终人散,走出镜头,便已远离了那个江湖;也有人选择脱去西装革履,铸剑寻侠,痛饮狂歌,然而身在凡尘俗世,即使远遁深山,也不过是...[详情]

  • 慎入惨绝人寰 《铁血武林》首期玩家&策划讨论

    发布时间:2015-07-15 17:54

    慎入,惨绝人寰《铁血武林》首期玩家策划讨论会实录近日流行这么个恐怖段子,说是有人做了个梦,梦见策划死后会下地狱。在那里面,策划只能玩自己做过的游戏然而主打武侠情怀的《铁血武林》手游最近则做了一件比上面更可怕的事情,展开了一次玩家策划讨论会7月10日周五晚19时,《铁血武林》首期玩...[详情]

  • 华山之巅等你来战 《铁血武林》封测已开启

    发布时间:2015-07-14 16:40

    微软雅黑,     史上最具情怀武侠手游 微软雅黑, 《铁血武林》6月26日11点开启iOS越狱、安卓双平台封测,并公布了官方宣传视频。触动人心的武侠情怀、新颖的ATB回合玩法、人性化的交互体验、纵横交错的社交设计,敢问大侠,心动吗? 微软雅黑, 微软雅黑,     作为一个...[详情]

  • 《铁血武林》OL后续内容预告

    发布时间:2015-07-14 16:07

    微软雅黑, 微软雅黑, 《铁血武林》OL手游的整体目标: 微软雅黑, 微软雅黑, 1:增加游戏内容和玩法。让玩家在游戏中获得更多不同体验。   微软雅黑, 2:提高游戏社交程度,让江湖恩怨情仇尽情展现。 微软雅黑, 3:提高游戏的表现力,武侠也可以很高大上  微软雅黑, 4...[详情]

  • 《铁血武林》百万豪礼迎封测•双平台火爆开启

    发布时间:2015-07-13 19:30

    微软雅黑, 微软雅黑, 微软雅黑,     暑期档最火的 微软雅黑, 武侠RPG手游 微软雅黑, 《铁血武林》,已于6月26日1100开启双平台技术封测,本次封测将不开放充值,为让玩家玩得尽兴,夏天过得爽快特设置六大封测活动全民狂欢 微软雅黑, 活动一:注册新手礼包 微软雅...[详情]

  • 《铁血武林》致玩家的一封信

    发布时间:2015-07-10 14:02

    微软雅黑, 微软雅黑,     自6月26日 微软雅黑, 《铁血武林》开启不充值封测以来,在短短的一周时间内,铁血玩家们通过QQ群,游戏内聊天等多种方式向我们反馈了大量的建议和意见。 微软雅黑,     虽然只有短短的一周时间,各位侠客义士的热情,让铁血工作铺深深的感受到了对...[详情]

  • 《铁血武林》背景剧情大曝光(上篇)

    发布时间:2015-07-10 13:24

    第一章 归藏问世时天下初定,百废待兴之际,各大门派得作片刻喘息,然江山易主也势必在其后数十年间牵动江湖各大势力之争,异端教派趁机丰满羽翼蛰伏中原各地蠢蠢欲动,看似平静的江湖暗地里风起云涌。与古墓派、全真教毗邻的华山派气宗掌门暮西山迫于局势提出武斗之法最终确定了气宗当家、剑宗败走,...[详情]

  • 《铁血武林》背景剧情大曝光(下篇)

    发布时间:2015-07-10 11:34

    第六章 青丘子歌为救白夫人于梵花之毒中,飞裳坊季丞携领乐坊之众经由颜华墓一闯宴荼山庄请求解毒之法,不料原来是花茗二派欲擒故纵其醉翁之意不在酒,季丞落于朝华派与宴茗派手中,正与邪、是与非竟难以分辨。迷惘之际主角碰巧撞破无衣教与蛮刀派相互勾结的阴谋,其后又误遭无衣教暗算而被青丘宴茗派...[详情]

  • 《铁血武林》背景剧情大曝光(中篇)

    发布时间:2015-07-10 11:29

    第四章 梵花引魂与戚梓口中得知醉乐道其毒解法以及药引之源,为寻问药引长途跋涉,却逢蛮刀派错绑尉迟嘲风,暗中窥视其口中仿佛透露出与无衣教一行之阴谋,魔教屡次对杏林名医下手莫非偶然?原想根寻夏侯与嫁祸盗药一事深入烈狩派反遭阻拦,无奈只得重返路途,却误入奇阵闯入神秘之谷地,亲眼目睹了朝...[详情]

铁血武林

一群具有武侠情怀的开发者觉得市面上大多武侠手游都没什么武侠感,于是就有了《铁血武林》。《铁血武林》在封测期间得到了一群武侠粉的支持,给游戏提出了很多宝贵的意见,最终才有了现在的不删档版本。游戏后续还会继续加入很多具有武侠感的内容。会做更多具有武侠味的有效交互。[详情]