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骑兵冲突

战争沙场,命如草芥,千军如棋。 骑兵冲突(Cavalry Charge) 以即时战略(RTS)形式,力图重现冷兵器时代的战争艺术。提供“战役闯关”与“全球挑战”两种模式。 独创的“实时战阵系统”,支持数百单位同屏战斗,全战场自由走位,随时操控,指哪打哪。 配合“实时区域占据系统”,战术迂回,占领敌军“后方”,轻松实现“背后偷袭”“十面埋伏”等辣鸡战术。 实时战阵系统 你可以在战斗中随时打乱、重整自己的部队,应对瞬息万变的局势。 混合战阵 - 由多个兵种协同构建,充分发挥兵种自身的特色。 特色战阵 - 某个兵种独有的战阵。例如 “下马骑兵方阵”,在复杂的地形上,轻骑兵们抛弃战马,像长枪兵一样组成方阵战斗。 区域占据系统 只要是“已占领的区域”就可以投放援军,哪怕那是敌军的身后。 战场上,再也没有安全的“后方”。 地形系统 骑兵讨厌爬山,茂密的树林让弓箭手威力大减 …… 独立AI 战场上的每个士兵都有独立的AI、独立的数值。 即便是同一个兵种的士兵,战斗力也会有微小的不同。 “战役闯关”模式 达成任务,解锁兵种与战阵 “全球挑战”模式 与全球玩家进行跨平台的 1 vs 1 对战。[详情]

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