战地雄心游戏攻略

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  • 《战地雄心》武器枪械分类及其特点解析

    发布时间:2016-04-10 09:01

    标签: 步枪 、 武器 、 重机枪 哪些枪械在什么情况下,哪些枪械值得使用。《战地雄心》手游各类型枪械有什么特点,下面小编为大家详细介绍下游戏的各种类型的...[详情]

  • 《战地雄心》七大模块让你快速了解游戏

    发布时间:2016-04-07 11:12

    标签: 武器 大家一定知道《战地雄心》是一款3D多人联机在线的策略竞技射击手游,游戏使用Unity3D开发,并通过Shader实现更好的美术效果表现,为大家提供了一种全新的FPS体验模式。通过定点站桩瞄准射击、掩体之间一键移动来简...[详情]

  • 经济系统

    发布时间:2016-03-20 12:33

    标签: 钻石 很多玩家都迫不及待想知道战地雄心中经济系统是什么样子的,别急,今天小编就为大家带来战地雄心的经济系统详解,各种抽奖,神秘武器应有尽有。幸运抽奖幸运抽奖分为:金币抽奖、钻石抽奖、神秘武器。金币抽奖能够获得最高3星的武器...[详情]

  • 《战地雄心》枪支后坐力小知识

    发布时间:2016-01-13 15:32

    微软雅黑, sans 微软雅黑刚一上手的游戏新兵,通常比较急于杀敌闯关,对于枪械的使用,你造吗由于在开枪射击的时候枪械是有后坐力的,所以枪支射击出去的弹道并不是直线,而是会随着后坐力而变化,所以先从点射练起来,保证射出去的子弹是按照你预想的轨迹射出。然后就可以达到你想要的效果。...[详情]

  • 《战地雄心》枪手心态要领

    发布时间:2016-01-13 15:32

    微软雅黑, sans 微软雅黑瞄的准,不一定打的准,这要看战士们的水平了以及心理素质了。如果您是一名枪战游戏高手就能明白其中的道理。就是一名新手一上来,只要听懂了要领,一般会瞄得很准,但是一击发就不一样了。 微软雅黑, sans 微软雅黑这就是常说的枪的精度。这些说起来很简单,...[详情]

  • 《战地雄心》躲避手雷兵,特点分析

    发布时间:2016-01-13 15:32

    微软雅黑, sans 微软雅黑在《战地雄心》闯关模式里扔出去的手雷会有提示,首先准备扔手雷的时候会有一个红色的提示线类似红色闪光在脑袋上方处,接着丢出来的手雷有一个抛物线,是我们可以看见的,一道黑色烟雾线,马上转移掩体基本上是炸不到你的,或者你及时躲避开,最少不会造成致命死亡伤...[详情]

  • 《战地雄心》超神狙击手

    发布时间:2016-01-13 15:29

    微软雅黑, sans 微软雅黑一击爆头,首先要把狙击最好把瞄准和走位练好,就可以迅速一击毙,相信很多玩家和小编一样喜欢使用狙击枪,那么狙击技巧你是否都已经熟练掌握了呢这里小编就为你介绍下狙击小巧。希望能让你们尽快走上神枪手之路。 微软雅黑, sans 微软雅黑不可以在敌人靠近时...[详情]

  • 《战地雄心》油桶小技巧

    发布时间:2016-01-13 15:18

    微软雅黑, sans 微软雅黑在玩游戏过程中过新手任务的时候,想必大家就已经知道了击爆油桶也可达到手雷的效果。其实油桶的杀伤力也很大,想要轻松获胜,千万不要忽视了油桶。油桶的爆炸威力和手雷的威力是一样的,可以给敌人致命一击。大家知道怎么巧妙的恰到好处的使用油桶嘛?那么接下来跟随...[详情]

  • 《战地雄心》对应技巧,躲避狙击手

    发布时间:2016-01-13 14:43

    微软雅黑, sans 微软雅黑躲避狙击手 微软雅黑, sans 微软雅黑在战场上狙击手是一个极具杀伤力可以让你一枪毙命打的可怕的敌人,那么如何巧妙躲避他们呢?从而获得逃命的机会呢?那么就跟小编一起来看下如何躲避狙击枪的技巧。狙击手躲避小技巧其实要发现到狙击手位置并不难,因为在攻...[详情]

  • 《战地雄心》致胜法宝,不可忽略的瞄准镜

    发布时间:2016-01-13 14:23

    微软雅黑, sans 微软雅黑 微软雅黑在《战地雄心》游戏中射击时候因为枪弹出膛速度很快,瞄准线和弹道是不同的,所以要装定标尺确定距离使瞄准点与弹道终点重合。所以想精准的用好瞄准镜可不是那么简单的。接下来小编就为大家解答下瞄准镜怎么瞄准敌人。 微软雅黑, sans 微软雅黑 微...[详情]

战地雄心

《战地雄心》是一款策略作战FPS手游,由Unity3D引擎开发,超写实战争场景,海量高还原度枪支,多重策略战斗玩法带来极致感官体验。 1.全新FPS体验单手一键操作模式,PVE和PVP多重玩法体验点击爆射操作手感; 2.深化经典名枪枪械数据,CS弹道控制及后坐力调整等真实射击操作; 3.激战中更可利用场景物件与掩体产生相互克制关系,真实交互,快节奏战斗![详情]