战地雄心游戏攻略

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  • 《战地雄心》烽火战场埋葬的子弹

    发布时间:2016-01-12 18:55

    微软雅黑, sans 微软雅黑点射数量,也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。 微软雅黑, sans 微软雅黑较小的后坐力,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,每...[详情]

  • 《战地雄心》如何快速拿下敌人

    发布时间:2016-01-12 17:44

    微软雅黑, sans 微软雅黑在游戏中大家都喜欢敌人出现后,跟着敌人快速移动,等敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,因为他完全忽略敌人的身法存在。 微软雅黑, sans 微软雅黑防守时可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样...[详情]

  • 《战地雄心》生死狙击巧妙致胜攻略

    发布时间:2016-01-11 20:19

    标签: 生死狙击 、 致胜 《战地雄心》在生死狙击大战中如何巧妙致胜相信很多玩家和小编一样喜欢使用狙击枪,因为精准度真的很高。那么狙击技巧你是否都已经熟练掌握了呢在PVP比赛中时常听到别人说什...[详情]

  • 《战地雄心》生死狙击巧妙致胜

    发布时间:2016-01-11 19:47

    Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑相信很多玩家和小编一样喜欢使用狙击枪,因为精准度真的很高。那么狙击技巧你是否都已经熟练掌握了呢在PVP比赛中时常听到别人说什么卡狙、走狙之...[详情]

  • 《战地雄心》操控狙击张扬声势

    发布时间:2016-01-11 19:36

    标签: 狙击手 狙击是一把操作性非常好的枪械,用得好可以秒杀敌人,但是用得不好只有等死了,而且狙击手很怕对手近身,所以都是远远的等待敌人送上门慢慢靠近来哒。所以一定要谨慎。接下来小编就给大家带来了战场上的狙击小技巧。在《战地雄心》...[详情]

  • 《战地雄心》操作技巧提升战斗力技巧

    发布时间:2016-01-11 19:09

    在战地雄心中,如何提高战斗力是大家都所关心的问题,如何在游戏中快速上手便捷操作呢?下面就给大家介绍一下战地雄心的基本操作技巧。通过站桩式射击,左右切换站桩移动的方式,来简化游戏移动操作,将更多的操作放于左手的瞄准与右手的射击上。左手操作左手有以下主要操作视野准心:通过左手在屏幕滑...[详情]

  • 《战地雄心》提升枪械战斗力攻略推荐

    发布时间:2016-01-11 19:06

    标签: 武器 《战地雄心》里的枪械战斗力实际代表的是玩家的枪械的火力,战斗力越高说明我们伤害越高,打击敌人身上的伤害就会越高血量会掉的更快。更为准确的说,就是玩家武器的火力大小。火力是什么意思?可能许多玩家还不是很清楚,下面小编就...[详情]

  • 《战地突击》战火飘摇,热血逆流而上

    发布时间:2016-01-11 19:01

    微软雅黑, sans打游戏不能盲目的打,要走心的尤其是FPS游戏,《战地突击》是一个注重细节质量的游戏。射击游戏虽然扫射运气好了可以打死几个人,但是运气不好或许你就死了,玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能盲目的瞎打去扫,假如你要冷静的去点头那...[详情]

  • FPS枪战手游《战地雄心》CG视频首曝

    发布时间:2016-01-11 18:31

    首款策略作战FPS手游《战地雄心》封测在即,大家赶快进入专区预订开测福利作为一款射击游戏,其写实的场景,高还原度的枪支以及多重精彩玩法,给玩家激情枪战体验。下面就为大家简单介绍一下游戏的主要玩法模式以及热门枪械,在踏足硝烟弥漫的战场之前,做好充分的准备。...[详情]

  • 《战地突击》战场烽火连天不休

    发布时间:2016-01-11 18:09

    微软雅黑, sans其实准心进入目标后如果你手不动会发现准心会进行对目标的一些微调,但也只是微调,你如果不进行修正操作的话也是一样没什么用,作用其实就是帮助大家在射击移动目标的时候能够更容易。 微软雅黑, sans其实也没什么技巧,关键是你要多练习多玩,只要你能练到人一出现在你...[详情]

战地雄心

《战地雄心》是一款策略作战FPS手游,由Unity3D引擎开发,超写实战争场景,海量高还原度枪支,多重策略战斗玩法带来极致感官体验。 1.全新FPS体验单手一键操作模式,PVE和PVP多重玩法体验点击爆射操作手感; 2.深化经典名枪枪械数据,CS弹道控制及后坐力调整等真实射击操作; 3.激战中更可利用场景物件与掩体产生相互克制关系,真实交互,快节奏战斗![详情]