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克莱尔日记

我们将文字冒险游戏和解密关卡进行制作了一款手机游戏。在剧情上面我们采用多角色视角的方式从三个角色的角度去给玩家讲述我们的故事,当玩家完全玩完三个角色的剧情后才能够了解到整个故事。在解密关卡上我们根据三个角色的人设,设计了三种不同的拼图玩法。这三种玩法都是基于手机用户的操作习惯进行设计,分别是交换拼块到正确的位置上、将密铺图形都翻到同一面还有旋转拼块去给角色设计逃生路线。[详情]

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