《乱点三国》-特色运镖系统5月1日开启

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-04 15:50

运镖入口

3.5.1主入口

运镖开始前有且只有一个入口,通过世界UI【征战大厅】进入

(在“征战”中,独立增加一个运镖入口图标,以最终美术参考为准)

需配置:

Ø副本插图:图片

Ø副本名字:程序字/图片

Ø副本介绍(如剩余次数):程序字

Ø奖励展示:图标,品质,数量

3.5.1快速入口

开启运镖后,将在世界地图中显示一个快捷入口图标,如下:

运镖快速入口设置在主界面右侧,与“地图事件”并列:

Ø只有在运镖过程中及运镖结束未领取奖励时 才会显示此按钮

Ø点击后打开运镖界面,如运镖完成,可在界面中领取奖励

3.6相关界面(完成流程顺序)

3.6.1运镖

通过“征战”中的运镖入口,可点击打开运镖主界面,该界面分为【运镖】【劫镖】两部分,默认选择【运镖】标签页

1,【活动标题】程序字,2个字【运镖】

2,【标签页】程序字,2个字,有选中和未选中两种状态

3,【货币栏】策划配置控制

4,【镖车详情】:和镖车相关信息,详情

5,【刷新】:程序字+数字+按钮, 点击后刷新镖车相关信息

Ø有免费刷新次数时显示免费刷新次数:

Ø免费刷新次数消耗完毕后,消耗相关道具,显示数量:(若无则直接消耗其他货币)

Ø相关道具消耗完毕后,消耗货币刷新,显示后壁数量:

6,【接取按钮】:程序字+数字+按钮,点击确认后接取选中的镖车

Ø使用当前选定镖车的副本ID进入布阵界面,布阵完成后开始运镖

Ø开始运镖后,界面关闭,打开世界地图,镜头移动到镖车模型所在位置居中

7,【货币栏】:该系统相关货币显示,通用户,有策划配置

8,【说明按钮】:点击弹出该系统的说明

9,【返回按钮】:点击,返回上一级

3.6.1.1【镖车详情】

每次刷新5个镖车信息,每个镖车信息相互独立

1,【收益标签】程序字+美术图片,根据规则,显示该镖车最终奖励倍数

2,【镖车图片】美术图,不同品质镖车对应不同的镖车模型图片,品质分别为:白,绿,蓝,紫,橙

3,【镖车路线】:程序字,起点城市-终点城市

4,【消耗】:程序字,所有数值都根据规则计算显示

Ø时间:运送该趟镖车需要多少时间

Ø资源:运送该镖车需要消耗的资源

5,【奖励】运送该镖车可获得的最大收益,是一个最终值,根据规则已计算好了的

4,【城池加成】:根据随机路线不同,品质不同,每趟镖车所花的时间,道具不同(根据地图信息表计算)

假设随机路线中有A,B,C,D,E,F,G,7个城(每次运镖最多7个城最少4城),其中B,C,D为己方城池,A,E,F,G为地方城池

则奖励为:(A-B+B-C+C-D)分别的基础奖励*己方城池加成参数K*当前活动奖励系数

3.6.1.2【镖车表现】

开始运镖后,界面关闭,打开世界地图,镜头移动到镖车模型所在位置居中

3.6.1.2.1【世界地图】

Ø开始运镖后,点击世界地图上的镖车模型,显示运镖线路,否则线路隐藏

Ø镖车会有2个状态,一个正常,一个正在被攻击

Ø运镖完成后,镖车在世界地图上自动消失

3.6.1.2.1【界面表现】

1,【背景图】:美术资源,全屏,程序直接加载进去即可,点击无响应

2,【镖车】:不同品质,镖车模型不同,元素相同;元素包含,模型,动作,声效,特效

3,【进度条】:根据起点了终点计算镖车行走线段,总时长计算方式和世界地图一致,满条记为完成运镖,显示【运镖完成】

4,【战斗点】:在运镖过程中,如发生战斗则显示,则根据发生时间对应至进度条上的位置,添加一个战斗标记

5,【奖励展示】:物品+按钮+进度条;运镖奖励是一个动态奖励,根据被劫镖的成败决定最终奖励,领取奖励后返回【运镖界面】

Ø物品:品质框,数量

Ø按钮:点击,置灰,可点击

Ø进度条:满,损失X%,保底值

3.6.1.2.1【战报界面】

点击发生战斗标记按钮(根据最终美术图标来),则出现改战报界面

该处无需考虑机器人,因为机器人不做主动攻击

该战报分为,胜利和失败两种界面,如下图:

1,【玩家信息】:攻击方玩家头像+国家+名字+官邸等级+大营信息

2,【攻略按钮】:点击进入战斗,该地方记录劫镖战斗,每次运镖最多记录三次,领取奖励后清空

3,【英雄信息】:攻击方攻击队伍信息,最多5个

4,【胜败信息】:分为两种,颜色+文字区别

Ø胜利:绿色+胜利

Ø失败:红色+失败+损失X%说明

3.6.2劫镖

通过“征战”中的运镖入口,可点击打开运镖主界面,该界面分为【运镖】【劫镖】两部分,默认选择【劫镖】标签页

1,【玩家信息】匹配的玩家信息(包含机器人)

玩家头像+国家+官邸等级+玩家姓名+运镖战力+BUFF加成+剩余运镖时长+奖励+任务状态

Ø可选择:

Ø不可选择:被别人攻打/剩余时常小于等级0

l运镖战力:加成后的队伍战力

lBUFF:战力加成,和领土相关,如刷新时在运镖者领土上,则防御增加X%;如在地方领土,则防御减少X%

l剩余运镖时长:该太镖车剩余的时长

l奖励:该趟镖车奖励的X%

l任务状态:可进行/已结束

2,【玩家刷新】:程序字+按钮,分为免费刷新和花费刷新2种,根据配置实现,购买次数越多,消费越高,有最高购买次数限制,可和爵位/科技挂钩

3,【劫镖次数】:程序字+按钮,点击进入劫镖布阵,分剩余可劫镖次数和购买2种,根据配置实现,购买次数越多,消费越高,有最高购买次数限制,可和爵位/科技挂钩

3.6.3筛选国家

在刷新按钮左侧增加一个【筛选】按钮,按钮大小与刷新按钮一致,点击后打开一个“筛选国家”的提示框界面,如上图所示。

Ø根据玩家当前国家,提供“只劫A国”“只劫B国”两个选项(排除本国之外的其余两国);

Ø默认状态为两个选项均不勾选(表示A/B两国均可被劫取),最多只能勾选一项(即排除一个国家的镖车);

Ø点击【确定】后设置保存,关闭提示框,弹出一个文本提示“筛选成功”,同时将界面内可劫镖车刷新一次(根据玩家选择的内容进行刷新,如果选择没变,则不需要执行该流程)。

乱点三国

《三国大英雄》尤其注重策略上的博弈和细节体验。游戏中多种策略养成能让玩家可以得心应手提升战力。同时战斗中“前中后排”布阵机制,玩家可以根据战场及对手形势进行应对,自由发挥不同的战术,切磋策略,展开智力对抗。另外,游戏中囊括魏、蜀、吴三个国家数百位技能各异的英雄,战前点将时的站位,战斗中的主将技释放,武将技能释放先后时机都是乐趣点与兴趣点。玩家可蜕变为有计谋的主公,指点江山。成王败寇,就在一瞬之间![详情]