欧罗巴之王 事件系统经验谈(入门篇)

作者:来源:三省网发布时间:2016-09-08 08:02

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昨天说了战斗系统前期的经验,今天来谈谈事件系统吧。事件系统是游戏内一个重要的辅助系统,虽然它给的金币和英雄经验微乎其微(后期通过双倍奖励的追随者,完成A或者S事件,给的奖励还是很可观的)。

那么完成事件有什么好处呢?大概有两点:1就是事件系统是唯一稳定获取英雄装备(项链和戒指)的途径,而这两个位置的装备增加的是统率力和士气值,直接影响了军队基础战斗力。2是完成事件增加的威望值要比杀怪来得快,而且几乎没有消耗,虽然现在还不知道威望这个东西有什么卵用,但是堆高点没什么不好。

事件系统需要将城池升级到3级才会开启,大概是游戏开始15-20分钟的样子,这个时候会默认给1个3星追随者,3个2星追随者,和若干1星追随者(虽然包装成十连抽随机,但是经过我的测试,第一次十连抽必定会出这十个货)。

完成第一个事件之后,就会立刻刷出来一堆事件,以后如果事件列表未满的情况下,大约半小时刷新一次事件,每次大概是刷新3个事件的样子。开始几乎只会刷C和D级事件,之后完成多了之后,会刷新出更高级事件,高级事件完成的难度会变高,但是奖励也会越好(我3星追随者齐了之后,做A级事件基本上都没问题了)。

事件分为8大类,狩猎、外交、暗杀、平乱、贸易、寻宝、募兵和赈灾,不同类型只跟派遣追随者完成的成功率有关(使用对应的追随者可以获得更高的成功率),同级别不同类型的事件,给予的奖励相同(大概?我在测试的时候没发现不同)。

然后每个事件都会有一个关键字,对应追随者的特性,如果相同,那么成功率还能进一步提高。这里有一个小经验分享,每一个追随者不只可以提高擅长类型事件的成功率,对于不擅长的事件类型也会提高一定成功率,所以优先对应特性,可能总成功率要比对应类型要高。

游戏前期大概能获得30多张追随者卡,能抽3次十连抽,这里强烈推荐十连抽,因为至少有保底,我之前不信邪,结果单抽10次根本啥也不出(如果你是欧洲人,当我没说这句话,单抽出奇迹!)。而前期因为刷新的事件比较杂,很多C或者B事件都完成不了,所以建议把送的宝石花费在抽追随者上面(装备前期用处不大)。

如果后期游戏开放充值的话,前期也可以适量的抽取一些追随者,大概做到对应每种类型事件,有10个左右的追随者,玩起来就会很舒服了。后期通过各种手段(主要是难民营),慢慢攒卡慢慢抽,凑齐4星追随者完成S级别事件都不难(S+级别事件比较坑,我表示还没有凑到过100%成功率)。

下面来说说前期推荐的几个追随者:

★1:厨师的儿子,这个货看上去很胖,而且没有特性,但是这货用起来却异常的舒服,完成D级事件时,对应狩猎和贸易都可以+30%成功率(不知道是BUG还是怎么的),而且前期狩猎和贸易的事件会刷的非常多。

★1:狂躁的泼妇,这个货同上面的厨师的儿子,但是对应的事件类型变成了外交和贸易,同样可以用来给其他追随者打下手填坑。

★1:平庸的医生,赈灾+医术,中期会刷新很多给别人看病的事件,可以完美对应上,可以当2星追随者用,不过前期用处不大,后期会被老中医取代。

★1:偷猎者,狩猎+勇猛果敢,前期会刷新很多狩猎+勇猛果敢的事件,基本两个就可以搞定C或者D级狩猎事件,很好用。

★2:出色的猎人,同偷猎者,但是后期狩猎事件都不再是勇猛果敢了,所以位置有些尴尬(低级事件完全可以用偷猎者),不过2星的嘛,也不是很值钱,用也就用了。

★2:吟游诗人,外交+口才,中期的外交事件杀手,谁用谁知道。

★2:欺诈师,贸易+口才,中期的贸易事件杀手,与诗人是骚男二人组,谁用谁知道……

★2:杂耍者,同样是没特性,对应是狩猎和寻宝,填坑很不错(不知道是不是掉率问题,感觉这家伙在2星里面是最少的)。

★2:商队的车夫,贸易+头脑聪慧,似乎从奸商那里学会了做生意的技巧……外交也有不错的成功率,配合特性,前中期都很好用。

★2:流浪的刺客,这家伙很厉害,应该是2星里面最实用的了,前期会刷新一些暗杀事件,一般都是暗杀+冷血无情,而擅长暗杀的追随者,3星以内就只有这家伙是冷血无情特性的,前期如果有三个这个货,会舒服很多。

其他的1,2星追随者都稍微差点意思,不过也都能派上用场,不需要太过在意。至于3,4星的追随者,普遍都不错,在这里就不一一说了,同样,欧洲人和壕快速退散……

最后值得提的一点就是4星追随者的老大:★4古怪的占卜者,虽然提供的成功率很低,但是可以让成功后获得的奖励翻倍,中期刷低级事件,后期刷A或者S事件奖励都非常好用,抽到的话就偷着乐吧。

最后的最后,事件成功率不到100%的话,尽量不要派啊,感觉必定会失败有木有。我将近10次成功率大于75%的事件,只有1次成功了……泪流满面啊。当派出高星追随者时,请谨慎考虑成功率……

欧罗巴之王

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